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title: +PLAY, una nueva empresa de diseño que se centra en el juego y el aprendizaje.
description: "+PLAY es una nueva empresa de diseño que combina juego y aprendizaje, creatividad y tecnología. En los diseños de productos y servicios, el espacio físico y el digital están conectados. El juego nos enseña a pensar de manera creativa y crítica, y a colaborar a través de disciplinas. Jugar es en sí mismo motivador - y motiva a jugar y aprender más.+PLAY es una colaboración entre la diseñadora de experiencias Tatiana Lyng Obel, quien, con su comprensión sobre el desarrollo de los niños, sus necesidades y su visión del mundo, ha desarrollado proyectos digitales de vanguardia para empresas de comunicación y fabricantes de juegos internacionales, y Rosan Bosch Studio, quien diseña entornos de aprendizaje innovadores y ahora, con + PLAY, ofrecerá también experiencias de aprendizaje digitales.Rosan Bosch, directora creativa de Rosan Bosch Studio y socia de +PLAY: &quot;Nacemos siendo seres lúdicos. El juego se basa en la curiosidad, la interrogación, la exploración, la transformación y la creatividad. Exploramos, aprendemos y creamos. Nacemos para aprender de esta manera y queremos utilizar este potencial para mejorar las experiencias de aprendizaje.&quot;Jugar no es solo para niños y adolescentes. Cuando jugamos, descomponemos las normas y la manera cotidiana de pensar, exploramos con curiosidad y somos activamente creativos, sin miedo al fracaso. La motivación para aprender a lo largo de la vida es más importante que nunca. Tanto para niños como para adolescentes y adultos, el juego puede ser una ayuda para superar obstáculos y desarrollar nuevas habilidades. El juego también puede funcionar como un catalizador para crear nuevas conexiones sociales que reducen la soledad. Aprender a través de diseños y experiencias lúdicas es para todas las edades.Tatiana Lyng Obel, diseñadora de experiencia y socia en +PLAY: &quot;Existe un gran potencial para crear soluciones significativas y holísticas que aborden problemas reales y necesidades humanas. Para crear las soluciones de diseño más innovadoras y útiles, debemos priorizar la naturaleza humana en el desarrollo de nuevas tecnologías.&quot;Centrándose en el aprendizaje de edades y etapas, +PLAY trabaja para desarrollar procesos y productos que hacen que los adultos, niños y adolescentes sean ciudadanos del mundo  independientes que puedan contribuir en colaboraciones y sorprender con ideas y soluciones innovadoras. Trabajamos con juegos abiertos, humor, cuentos, experiencias de juego conectadas y juegos en sí mismos. Jugar ofrece un entorno seguro donde se pueden tomar riesgos, fallar e intentar nuevamente; y aprender.+PLAY trabaja en una nueva era de diseño de juego combinando las necesidades humanas y de juego tanto en los procesos de diseño como en los diseños finales, centrándose en la originalidad y en el alto valor para el usuario. Los procesos de diseño incorporan las últimas investigaciones y conocimientos sobre salud mental y física. +PLAY ofrece recomendaciones y diseños estratégicos, facilita talleres de diseño y trabaja con aprendizaje digital, desarrollo de juegos y juguetes, narrativas y conceptos de comunicación.Lee más sobre +PLAY y su enfoque lúdico"
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[Rosan Bosch | Journal ](https://www.rosanbosch.com/es/journal)

# [+PLAY, una nueva empresa de diseño que se centra en el juego y el aprendizaje.](https://www.rosanbosch.com/es/journal/play-una-nueva-empresa-de-diseño-que-se-centra-en-el-juego-y-el-aprendizaje)

 Escrito por [Journal](https://www.rosanbosch.com/es/journal/author/journal) | 13-jun-2019 8:15:00

+PLAY es una nueva empresa de diseño que combina juego y aprendizaje, creatividad y tecnología. En los diseños de productos y servicios, el espacio físico y el digital están conectados. El juego nos enseña a pensar de manera creativa y crítica, y a colaborar a través de disciplinas. Jugar es en sí mismo motivador - y motiva a jugar y aprender más.

+PLAY es una colaboración entre la diseñadora de experiencias Tatiana Lyng Obel, quien, con su comprensión sobre el desarrollo de los niños, sus necesidades y su visión del mundo, ha desarrollado proyectos digitales de vanguardia para empresas de comunicación y fabricantes de juegos internacionales, y Rosan Bosch Studio, quien diseña entornos de aprendizaje innovadores y ahora, con + PLAY, ofrecerá también experiencias de aprendizaje digitales.

Rosan Bosch, directora creativa de Rosan Bosch Studio y socia de +PLAY: "Nacemos siendo seres lúdicos. El juego se basa en la curiosidad, la interrogación, la exploración, la transformación y la creatividad. Exploramos, aprendemos y creamos. Nacemos para aprender de esta manera y queremos utilizar este potencial para mejorar las experiencias de aprendizaje."

Jugar no es solo para niños y adolescentes. Cuando jugamos, descomponemos las normas y la manera cotidiana de pensar, exploramos con curiosidad y somos activamente creativos, sin miedo al fracaso. La motivación para aprender a lo largo de la vida es más importante que nunca. Tanto para niños como para adolescentes y adultos, el juego puede ser una ayuda para superar obstáculos y desarrollar nuevas habilidades. El juego también puede funcionar como un catalizador para crear nuevas conexiones sociales que reducen la soledad. Aprender a través de diseños y experiencias lúdicas es para todas las edades.

Tatiana Lyng Obel, diseñadora de experiencia y socia en +PLAY: "Existe un gran potencial para crear soluciones significativas y holísticas que aborden problemas reales y necesidades humanas. Para crear las soluciones de diseño más innovadoras y útiles, debemos priorizar la naturaleza humana en el desarrollo de nuevas tecnologías."

Centrándose en el aprendizaje de edades y etapas, +PLAY trabaja para desarrollar procesos y productos que hacen que los adultos, niños y adolescentes sean ciudadanos del mundo  independientes que puedan contribuir en colaboraciones y sorprender con ideas y soluciones innovadoras. Trabajamos con juegos abiertos, humor, cuentos, experiencias de juego conectadas y juegos en sí mismos. Jugar ofrece un entorno seguro donde se pueden tomar riesgos, fallar e intentar nuevamente; y aprender.

+PLAY trabaja en una nueva era de diseño de juego combinando las necesidades humanas y de juego tanto en los procesos de diseño como en los diseños finales, centrándose en la originalidad y en el alto valor para el usuario. Los procesos de diseño incorporan las últimas investigaciones y conocimientos sobre salud mental y física. +PLAY ofrece recomendaciones y diseños estratégicos, facilita talleres de diseño y trabaja con aprendizaje digital, desarrollo de juegos y juguetes, narrativas y conceptos de comunicación.

[Lee más sobre +PLAY y su enfoque lúdico](https://plusplay.dk/en)

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