Hospital Mary Elisabeth
UN NUEVO TIPO DE HOSPITAL: DONDE EL JUEGO, LOS CUIDADOS Y LA CURACIÓN SE DAN LA MANO
El Hospital Universitario Rigshospitalet de Copenhague se propuso construir el mejor hospital del mundo para niños y familias, en el que el juego se integrara en el proceso de curación de los niños, convirtiéndolo en un aspecto central de la arquitectura curativa, el tratamiento, la rehabilitación y la vida cotidiana del hospital.
El juego está ampliamente aceptado como una parte natural y esencial de la infancia, vital para un crecimiento y desarrollo sanos, que permite a los niños explorar y dar sentido al mundo que les rodea. En un entorno sanitario, el acceso al juego sigue siendo todo esto, al tiempo que aporta numerosos beneficios adicionales.
Numerosos estudios demuestran que el juego en el hospital reduce el estrés, la ansiedad y el dolor durante los procedimientos médicos, al tiempo que mejora la comprensión y el bienestar emocional de los pacientes y sus familias. El juego genera confianza entre los pacientes y los profesionales sanitarios, permite a los niños tener una mayor sensación de control y proporciona experiencias divertidas y familiares que alivian el aburrimiento.
El Hospital Mary Elisabeth es una nueva ala del Hospital Universitario Rigshospitalet de Copenhague que da vida a esta visión de la curación basada en el juego.
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Integrar el juego en la arquitectura: Una herramienta estratégica
Como socio estratégico de diseño en la fase de concurso y concepto, Rosan Bosch Studio desarrolló una herramienta para asegurar la visión de las estrategias de juego y aprendizaje integradas en el edificio de la nueva ala del hospital.
La herramienta estratégica es una matriz que incorpora la edad de los niños, su estado de salud y sus relaciones sociales con familiares y amigos, proporcionando un marco para el diseño de un entorno hospitalario lúdico y diferenciado que ofrezca oportunidades para todo tipo de juegos: desde juegos recreativos y de entretenimiento en zonas comunes (por ejemplo, jardines de invierno) hasta juegos de diagnóstico con médicos y enfermeras en las salas de terapia y juegos estructurados con familiares en las habitaciones de los pacientes.
LA MATRIZ CONSTA DE DOS COMPONENTES CLAVE
- Un mapa espacial de las oportunidades de juego en cada parte del hospital, desde los espacios terapéuticos hasta las habitaciones de los pacientes y las zonas comunes. La matriz integra tres fuentes de datos: la zonificación espacial, los datos de los pacientes y el potencial curativo del juego. Las zonas de juego se programan de modo que reflejen la diversidad de la población de pacientes con distintas necesidades -desde lactantes a adolescentes, desde pacientes ambulatorios a encamados- para garantizar que cada niño pueda participar en juegos curativos a su propio nivel.
- Una narrativa de diseño que utiliza el color, la forma y los materiales para difuminar los límites entre el hospital y el hogar, transformando un entorno institucional potencialmente estéril en una experiencia hogareña y libre de estrés que fomenta el bienestar mental a través de un viaje ininterrumpido del paciente.
EL RESULTADO
El resultado es una nueva ala del hospital diseñada para sentirse como en casa y sin estrés, con espacios para la vida familiar cotidiana, como jugar, leer y comer juntos. En lugar de trasladar a los niños de un departamento a otro, los especialistas se acercan al niño y el juego se entrelaza con las rutinas de atención y los espacios físicos, creando un recorrido lúdico ininterrumpido y unificado, adaptado a las necesidades de cada paciente.
EL VIAJE DEL JUEGO
El juego fluye por todos los espacios e interacciones, desde la preparación lúdica antes de los procedimientos hasta las actividades compartidas que despiertan amistades entre los niños hospitalizados y los pacientes ambulatorios, apoyando a las familias en sus momentos más alegres o difíciles.
Este marco físico contribuye a mejorar los resultados del tratamiento. El juego integrado en el edificio transmite seguridad y oportunidades de acción, requisitos fundamentales para que los pacientes, las familias y el personal decidan participar.

El diseño centrado en el ser humano unifica la sección infantil, creando un entorno sano y lúdico para los niños, las familias y las mujeres embarazadas, tanto si el niño está hospitalizado como si está a punto de nacer.
El Hospital Mary Elisabeth establece un nuevo estándar mundial de atención basada en el juego: un hospital donde la curación, la atención y las experiencias lúdicas van de la mano.
La propuesta de diseño ganadora fue creada en colaboración con 3XN, Arkitema Architects, Niras y Kristine Jensens Tegnestue.
Acerca del Hospital Mary Elisabeth
El Hospital Mary Elizabeth, actualmente en construcción en Copenhague, es un nuevo centro pionero dedicado a niños, adolescentes y mujeres embarazadas. El hospital, de 60.000 metros cuadrados, contará con 179 habitaciones individuales, 79 ambulatorias y 15 quirófanos.
La Región Capital de Dinamarca, el Hospital Universitario Rigshospitalet de Copenhague y la Fundación Ole Kirk constituyen la asociación para la nueva ala del hospital destinada a niños, jóvenes, mujeres embarazadas y sus familias.
Está previsto que el Hospital Mary Elisabeth esté terminado en 2027.
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Rosan Bosch Studio trabaja con el diseño para capacitar y motivar a estudiantes de todo el mundo. Creamos espacios de aprendizaje lúdicos y escuelas innovadoras para pensadores creativos y críticos.
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